Presets & Regeln
Sift bringt sechs kuratierte Listen mit, die getrennt geschaltet werden können. Der Katalog umfasst rund 700 Einträge.
| Preset | Inhalt | Standard |
|---|---|---|
| Game-Werbung | Werbe-SDKs in Mobile Games: AppLovin, Unity Ads, IronSource, Vungle, Liftoff, Pangle, Chartboost, Mintegral, Tapjoy, Moloco | an |
| Ad-Exchanges | DoubleClick, Google AdServices, AdNexus, Magnite, PubMatic, InMobi, Criteo, Amazon Ads, Taboola, Outbrain | an |
| Web-Werbung | Web-Publisher-Netzwerke und Popup-Vermarkter | an |
| Tracker | Analytics und Attribution: AppsFlyer, Adjust, Branch, Kochava, Firebase-Logging, Crashlytics, Sentry, Amplitude | an |
| DoH-Bypass | Kanariendomains, mit denen Apps und Browser DNS-over-HTTPS erzwingen wollen | an |
| Optionale DoH-Liste | Öffentliche Resolver wie dns.google oder cloudflare-dns.com | aus |
Wildcard oder exakt
Jede Regel matcht entweder den Namen und alle Subdomains (Wildcard) oder nur den exakten Host. Das ist der Grund, warum Sift geteilte Infrastruktur nicht kaputt macht:
unity3d.combleibt erreichbar, geblockt wird nurunityads.unity3d.com– sonst startet das Spiel nicht mehr.google.comund seine Dienste bleiben unangetastet, geblockt werdengoogleadservices.com,googlesyndication.comund exaktadservice.google.com.firebaseinstallations.googleapis.combleibt erlaubt, weil darüber Push-Registrierung läuft. Geblockt wird nurfirebaselogging.googleapis.com.
Warum die optionale DoH-Liste aus ist
Wer in Firefox oder einem anderen Browser bewusst einen verschlüsselten Resolver eingetragen hat, verliert durch das Blocken dieser Hosts seine Namensauflösung. Deshalb ist die Liste ein explizites Opt-in und nicht Teil der Standardkonfiguration.
Vorrang
Längere Übereinstimmung gewinnt. Eine Allow-Regel auf einer tieferen Ebene schlägt eine Block-Regel weiter oben. Damit lassen sich Ausnahmen bauen, ohne die übergeordnete Liste zu ändern.
Eigene Listen
Große Importe sind Teil der Roadmap: Der Trie ist für zehntausende Einträge ausgelegt, die aktuelle Oberfläche verwaltet die kuratierten Presets. Bis dahin lassen sich eigene Regeln über den Quellcode und einen eigenen Build abbilden.